设 计 体 验 服 务

以设计思维赋能商业价值

“去中心化”已成为可持续发展的商业模式

传统时代的商业,是中心化的商业,也就是应用场景是集中的。在移动互联网和数字经济时代,中心化的商业开始逐步变成去中心化的商业,传统的集中应用场景已经变为分散到各个智能手机终端上,越来越多的企业为了适应时代的变迁,商业模式从封闭走向开放,进入“去中心化”发展的快车道中,构建新的商业模式。

新的商业模式下,品牌与用户都是主体,主体之间都是伴随状态,所以彼此之间的推荐构成了信息传播的基本方式,用户群化趋势明显。自然而然用户也就成为所有行业生态的核心,成为所有生态的参与者。所以未来的商业竞争将是围绕体验的竞争,越来越多的企业开始注重用户体验。

体验背后的商业价值

用户体验虽然不直接产生商业价值,但是良好的用户体验会为企业带来高商业价值:重视用户体验不只是因为它能改善用户满意度,更重要的是因为通过改变用户的态度能给企业带来实实在在的收入,最终将其转化为销售或业绩的提升,给企业带来利润。

糟糕的用户体验可能导致以下几个负面后果:用户流失、降低销售、顾客不满、差评、负面口碑、对品牌的负面影响等;对于员工内部使用的系统,可能导致降低工作效率、增加对文件和培训的需求、增加成本、增加错误。

HOLA从商业价值的角度出发,以用户为中心,在产品设计过程中将商业价值纳入设计的考虑要素中,将设计思维应用到品牌、创新、体验、业务、场景、运营中,通过6大设计赋能体系,帮助企业解决内部或外部在用户体验过程中遇到的各种问题,赋能企业构建生态体系,以实现产品更大的价值化。

多维度释放设计的商业价值

• 加深品牌印象
• 提升品牌体验
• 助力销售
• 占领用户的视觉、心智
• 差异化场景打造
• 提高转化率
• 提升用户满意度忠诚度
• 全渠道体验一致
• 减少开发时间和成本
• 减少对培训文档的需求
• 降低支持成本
• 了解自己的客户
• 提供衡量指标
• 提升员工满意度和工作效率
• 发现新的创新点

产品设计的本质是创造一连串的体验,使用户能够感知到产品的文化。出色的设计既简单,美观又易于使用。除了这些特征,我们如何知道设计是否“好”?企业如何知道将时间和金钱投入到设计中是否值得?数字就是最好的证明。越来越多的企业逐渐意识到,设计可以用作差异化产品,以响应不断变化的趋势和消费者需求。苹果,微软,迪斯尼和IBM等财富500强企业一次又一次地展示了“设计思维”的内在价值,它是一种竞争优势,可以影响利润并推动业务增长。

设计思维是一种以人为本的创新方法,也叫做以用户为中心的设计(User-Centered Design)。就是一套以人为本的解决问题的方法论。解决问题,要从人的需求出发,多角度地寻求创新解决方案,并创造更多的可能性。、价值、内涵,产品核心功能场景的优化所带来的提升,远比一些小众需求点带来的提升多得多。HOLA帮助客户有效缩短产品、服务「从A到Z」的创新路径,提升产品的易用性。

HOLA从商业价值的角度出发,在帮助客户进行产品设计的过程中,将“设计思维”纳入到整个服务的流程中,站在用户的角度思辨业务,将复杂的问题分解为可以分析和解决的实际问题,从根本上帮助客户达到目的和业务目标,以实现产品更大的价值化,而不仅仅是美观问题。

通过可持续设计创造价值

HOLA基于真实的环境模式,设计服务使用了4D设计思维流程:Explore(探索),Define(定义),Create(创造),Evolution(演化)。我们将设计思维贯穿到所有的流程中,而不仅仅是某个项目或者产品,用洞察人性的设计为客户提供持续可发展的生态服务。

  • Explore(探索)利用同理心和洞察力、沉静式研究、数据分析, 深入了解人们的需求和体验,从中发现并把握新机遇。
  • Define(定义)发现问题之后,开发设计思路,找到设计的解决 方法。
  • Create(创造)通过图表、原型去发现和评估创新点,针对特定 问题,提出解决方案。
  • Evolution(演化)与企业合作,通过精益的开发方法设计新产品, 测试并进行迭代,让企业能够持续的提供优质的用户体验。

体验经济时代,设计服务已经不再是单纯的如何画图,如何建模,如何做实物模型,而是从整个系统角度思考问题并找到解决方法。前者是“匠”,是在整个环节中的一个点,甚至就是一个“螺丝钉”!而后者是要要有系统思维,在整个链路发挥作用。这样,设计服务将不再是整个系统中被边缘的一环(仅仅是表达的方式),而是趋近决策的核心。